yabovip15-守望先锋DVA在机甲是什么样子的 这张图告诉你答案

相信你们都比较好奇,作为守望先锋最具有人气的妹纸英雄之一,D.Va到底是以何种姿势驾驶着她的战甲的呢!于是不少人都开始了自己的YY!而今天,这个谜题终于得到了解答!

而现在,这个谜题在网友细心的观察下终于得到了验证!D.Va竟然是这样驾驶机甲的!

这张截图应该是DVA召唤机甲,刚刚跳入其中的一瞬间,背后的队友所截取的图片,竟然真的如上面猜测的一样,趴在里面小腿向上弯曲的姿势!看来机甲驾驶员也不是那么好当的呀!

守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。
更多精彩尽在这里,详情点击:https://troop696.com/,守望先锋游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,…

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

yabo88体育官网下载-暖心老爸为女儿打造DVA机甲:宝贝去成为英雄吧!

看到题目,可能大家都会以为这是一个暖心老爸帮助宝贝女儿实现童年愿望的故事,但你可能不知道,这位女儿早已不是个小孩子了,在很多家长眼里,甚至已经到了需要被迫“从良”的年纪,不过好在她的老爸是个了不起的Superman。

美国手工达人Mike Carambat有一个痴迷于Cosplay的女儿Amanda,并且她格外喜欢《守望先锋》中的超人气英雄D.VA。为了能让Amanda在今年纽奥良的机器人嘉年华中大展风采,Mike C决定用半年的时间为女儿亲手打造一个宇宙无敌酷炫的D.VA机甲。

这张草图大致勾勒了D.VA机甲的设计思路,随后在一周后,1月12日,Mike C终于完成了一张看起来靠谱一些的设计图。

由于技术水平限制,目前还没有办法让机甲像游戏中那样,仅靠两跳“兔子腿”就可以完成跑跳动作,甚至这两条幼细的机械腿骨仍无法承受机甲的上半身重量。于是Mike C选择为机甲设计了一个带轮子的基座,并用链条链接外部的“兔子腿”,使机甲在移动中也能让机械腿保持运动,看起来逼线日,Mike C发一个视频,机甲的基座部分已接近完成。

在基座完成之后,Mike C开始为机甲设计能够支撑其结构的骨架,这花了他大概1个半月的时间。3月15日,D.VA机甲的骨架也上道测试。Amanda小心翼翼地登上机甲的骨架,前进、后退、调头、攻击,左右摇摆地尝试去操纵它,除了小心翼翼,她的脸上还有挡不住的欣喜。

随后便是各种零件的设计和制作,其中最为繁琐的是两条“兔子腿”。从关节的设计到细节上的勾勒,每一步都要极其考究才能最大化地还原D.VA机甲的那种灵动的感觉。

一个半月的时间匆匆而过,5月3日,两条超仿真的“兔子腿”终于正式亮相啦。

接下来就是整个机身的设计和搭建,除了外壳外,D.VA的两把机枪武器也得到了最大的还原。6月12日机身和机枪武器已接近完工,Mike C随后将这段视频上传到Ins上,这件D.VA机甲制作工程开始被广大玩家注意。

内舱的整理就是小意思啦,装上灯光效果来还原这艘高科技机甲,6月14日内舱设计完工。

12天之后,6月26日,整个机甲的设计终于接近完工。无论是机身的设计样式还是机甲运动时的节奏感,都非常接近游戏中的样子。Mike C为机甲添加了音效和喷雾效果,并将女儿的实测视频上传到了Ins上,引发了巨大的反响。Amanda在机甲上小心翼翼地操作着摇杆,仿若是宋哈娜本人。她开心也惊叹,她知道这实在是世界上最棒的玩具了。

这件惊世之作已无限接近登场,接下来的就是一些细节上的处理:加装铁皮、后盖、喷漆、外观质感、贴图等,Mike C还在内舱中加装了风扇,他可不希望Amanda在机甲里闷到晕厥。在一个月后,7月25日,全世界最棒的仿真D.VA装甲正式宣告竣工,总共仅花费了大概1000美金,相当于2.2个暴雪官方发售的D.VA手办。

这段视频在短短两天内就被多方流传,全世界都知道有一个手工达人老爸为他痴爱D.VA的女儿打造了一件最好的Cosplay道具:真人操纵、能跑、能动、能旋转、有灯、有风扇,除了开枪和自爆,这件机甲可谓一应俱全。

尽管Amanda早已成年,但Mike C依旧愿意为女儿的童心未泯买单,并投入大量的精力陪女儿亲手打造,不为了理想,不为了收益,也不为了什么父爱如山——只为了快乐,为了快乐而快乐,就像小时候一样。

现在,几乎所有人都知道了,这件“不得了的玩意儿”一定会在机器人嘉年华或是各大漫展上大放异彩,也包括这对父女的故事。

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yabobet-Dva原型出炉 机甲少女实在太棒了

Dva作为守望先锋之中超高人气的角色,暴雪对她的背景实际上进行了很充分的描述,甚至还为她制作过官方网站,让人吐槽的是,五十年后星际争霸都没有出第三部!

D.Va曾是一名职业玩家,而现在则利用自己的技巧驾驶一台尖端机甲保卫国家。

二十年前,韩国遭到一台从东海出现的巨型机甲怪兽的攻击。这台怪物在被击退前对多个沿海城市造成了毁灭性的破坏。为了应对这一威胁,韩国政府部署了一支机械化无人机部队“MEKA”,用以应对未来的智能机械威胁、保卫城市。

随着一系列袭击事件的不断发生,韩国政府最担心的事情还是发生了。每过几年,那台巨型机械怪兽就会从海中出现袭击韩国和邻国。这台智能机械可以从每一次的遭遇战中学习,使用新武器和能力并且以不同形态出现。尽管韩国每次都能成功将其击退,但这台智能机械并未被彻底摧毁。

随着智能机械不断进化,它最终干扰了MEKA的无人机控制网络,迫使军方派驾驶员驾驶这些机甲。由于难以找到合适的候选人,政府开始向那些拥有足以操控机甲尖端武器系统的必要反应和本能的国内职业玩家寻求帮助,其中就包括顶尖玩家之一的“D.Va”宋哈娜。作为一名为了获胜不惜一切代价的精英玩家,D.Va从来都不会对对手表现出丝毫的仁慈。

D.Va将这次新任务视为一款全新的游戏,无所畏惧地和其他MEKA机甲冲向战场,随时准备保卫自己的国家。最近,她开始向她的粉丝直播战斗行动,而这也让她成为了世界巨星。

DVA毫无疑问是守望先锋里最出彩的人物之一,驾驶着机甲上战场的妹子比起科幻的武器或者机器人,总是更能让人相信这是一个科幻未来的世界。但同时年轻的DVA也是守望先锋里资历较浅,背景故事比较单薄的角色。这对我们考究她的出处就造成了不少麻烦。

韩国作为竞技游戏的全球主要赛区之一,一向是非常受到暴雪爸爸以及其他厂商重视的。这一点和其他娱乐产业一样,比如电影和电视。为什么一个市场当量非常有限的韩国会成为如此受重视的所在?我想,除了韩国本身对待娱乐业的扶持态度之外,更多的可能是最早娱乐产业都把韩国当成进入亚洲市场的试金石了。比起相对封闭的日本和完全让他们摸不准规则的中国而言——这一点上有点像作为经济特区而建设的深圳,其最早的目的是为了给北上广等城市的对外发展做试验品,结果却发现在走出一条道路后,其他城市早已经自己发展出了自己的模式,已经不适用原先的思路了。虽然多出了一个发达城市是好事,但是多少有点让人尴尬。

而DVA的尴尬也在于此,暴雪爸爸虽然虽然有意讨好韩国玩家,却无奈对韩国文化并不是很熟,于是把11区的“机甲驾驶员”这个大家都喜欢的概念给了韩国,而11区这边则把我大天朝的龙补偿“给了岛田兄弟,但是我们可并不吃亏,我们得到了暴雪的亲女儿——近战妈妈小美。

DVA所有的组成元素中,环太平洋几乎是最明显的。仔细读一下她的背景故事,然后再把智械危机的部分去掉,这根本就是环太平洋的背景介绍啊,怪物会不断增强,能打败他们的只有人类驾驶的的机器人……

在这一次的守望先锋背景故事以及游戏中的彩蛋里,暴雪毫不吝惜的把自己的其他游戏要素加入其中,星际2当然也在其中。DVA的身份设定是前电竞选手,其原型被众多网友认为是几名著名韩国女电竞选手的合体(比如tossgirl)。为此除了让DVA的语音都是游戏用语以外,暴雪还为她在星际二的世界冠军介绍中专门列出了一条条目介绍,做的和真的选手一样——不过这还真是有点想得太开了,要知道守望先锋的设计背景,是发生在二十一世纪的后期,起码之2050年之后,呵呵,居然在那时候全世界的人还在玩炉石和星际,我都不知道说啥好,算了,暴雪爸爸你开心就好。

既然说到了环太平洋,那么想要跳开EVA几乎是不可能的了。有着“机甲”、“少女”这类元素的动画固然有很多,EVA绝对不可能是DVA创意的完全来源。但是环太平洋可是正正规规拿了EVA的授权才拍摄的哦。更何况DVA的能量立场已经不知道背多少玩家吐槽像AT力场了,就更别说DVA和EVA就差一个字母,就连这一个字母也就一个顺位之差。

前面说过,有着“机甲”、“少女”这类元素的动画或者科幻作品,无论是日本还是美国都是数不胜数的,少年+驾驶机器人基本已经是某一些漫画的套路了。因此在这边我们想要单独找出DVA和任何一个有特别相像的都会漏掉一点其他的,所以这一条会多写一些。

来自星际争霸的SCV,人族的基本单位,无法被替代的农民和建筑单位,其理念就是有人驾驶的建筑工程工队。

既然说到了工程机甲,就不得不提一下异形2最后女主角开出的这台威武霸气的老家伙,作为外骨骼装甲的原型在日后延伸出了许多设计。

比如说阿凡达里的军用外装甲,以及黑的帝国中的APU,我们可以在DVA的一些皮肤中看见他们的影子,与日系机器人较大的区别在于以人为本,驾驶舱基本都是全外露的,能看见驾驶员,这一点是根据现代的载具为原型延伸的。用到以上元素的科幻作品其实很多,绝不止守望先锋一个,包括《泰坦陨落》、《战争机器》等游戏中也都可以看到类似军用机器外甲的影子。

不过如果你要问我美系的装甲机器人里哪个最有可能是DVA的原型?我会告诉你,是《美少女特工队》里的琥珀。

吃糖美少女、兔子的涂装和挂件,重装飞行的机器人,哇哦,我反过来说这是真人实拍的DVA,估计没看过电影的人都会信吧。因为影片本身设定就是幻想世界中发生的故事,故而装甲的设计得以非常的“不合理”,但却意外的和DVA的装甲十分相像。

说完了美系的,来说一下日韩系的,我们都知道DVA除了是电竞选手和偶像之外,她的最重要身份是韩国MEKA部队的成员。MEKA是韩文缩写,翻译成英文这支部队被称为“Mobile Exo-Force”,移动外骨骼力量,想起什么了么?没错,钢弹的全名就是Mobile Suit Gundam,所以说到最后,DVA还是和机动战士有关啊……

不过非要我说的话,DVA机甲和钢弹的关系不大,除了推进力方面的设定,其他的似乎更像是钢坦克,尤其是双手加特林炮感觉的设计,毕竟DVA的作用在于威慑和冲点以及刚堡垒炮塔。

与之相对的,士郎正宗在《攻壳机动队》和其他一些作品中的设计,反而很能看出DVA的味道来,暴雪的设计师不亏是宅男中的宅男,就连这方面也专挑好的,看看这屁股…而且二者的关系貌似不止于此,在游戏中我们在直布罗陀以及其他一些地方能看见DVA和卢西奥的海报,在那之外还会有一个少女和一个机器人的电影海报,如果你熟知某人的作品,那你应该想到了,那就是《苹果核战记》……

作为游戏被参考的对象,很有可能是 POWER DoLLS,也就是《特勤机甲队》,着同样是一个由妹子们组成的驾驶机器人战斗的游戏系列。

曾经有个谜团,那就是DVA在机甲里是个什么姿势?我们在游戏里知道DVA进入机甲和被迫弹出都是从机甲后面开启入口操作的,因此让我们来机甲后面看看。

……是的,DVA在机甲里就是这样的,趴在里面,然后双腿要么是翘着,要么就保持这样叠着…真是用看就感觉超不舒服的姿势。不过事实上,我们上面介绍的机架中的美少女,也大多是以不怎么舒服的“骑乘式”驾驶机甲的,想来既然都已经设定美少女和机甲元素了,为啥不来点杀必死呢。这一点,《反逆的鲁鲁修》当中的卡莲最有发言权了。

如果说机甲和美少女是惯例的套路,那么紧身衣的美少女驾驶员就更是套路中的套路,高达,EVA,甚至是环太平洋里,少女们都是穿着紧身衣在战斗着。

不过如果要在其中选择元素最贴近,并且同样有外耳造型的,那么我会选择异度传说。

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yabo下载通道-守望先锋新英雄DVA设计细节探索 机甲很萝莉

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D.Va作为守望先锋英雄中唯一的萝莉,受到了广大绅士的喜爱,毕竟萝莉有三好是吧。先抛开音轻体柔的小D.Va,我们来研究研究她的战斗机甲。说道这个机甲可不得了,二十年前,韩国遭到一台从东海出现的巨型机甲怪兽的攻击。这台怪物在被击退前对多个沿海城市造成了毁灭性的破坏。为了应对这一威胁,韩国政府部署了一支机械化无人机部队“MEKA”,用以应对未来的智能机械威胁、保卫城市。

随着一系列袭击事件的不断发生,韩国政府最担心的事情还是发生了。每过几年,那台巨型机械怪兽就会从海中出现袭击韩国和邻国。这台智能机械可以从每一次的遭遇战中学习,使用新武器和能力并且以不同形态出现。尽管韩国每次都能成功将其击退,但这台智能机械并未被彻底摧毁。

随着智能机械不断进化,它最终干扰了MEKA的无人机控制网络,迫使军方派驾驶员驾驶这些机甲。由于难以找到合适的候选人,政府开始向那些拥有足以操控机甲尖端武器系统的必要反应和本能的国内职业玩家寻求帮助,其中就包括顶尖玩家之一的“D.Va”宋哈娜。

嗯。没错,以上就是D.Va机甲的暴雪说法。但是身为一只从小热爱机甲无论高达E.VA铁甲小宝的咸鱼,当然要好好地摸摸小D.Va的MEKA了。

MEKA机甲,韩国针对智械所造兵器,原本并没有驾驶舱,后因智械可以遥控机甲才加入了驾驶员操作。机甲整体粉色,不过根据机甲量产来判断,机甲的颜色应该是D.Va自己选择并涂装的。

图中我们可以看到,机甲的右上方有着D.Va自己的LOGO,形似D.VA的萌点要素兔子。玩家们也能在自己的喷漆中找到这个LOGO。

MEKA机甲的正上方是一个投射屏幕的射灯,D.Va的右键就是通过多个这样的射灯构筑防御矩阵。矩阵在挡下飞行物时,D.Va则摆开架势不停地按动手柄上的按钮,屏幕上也出现矩阵瞄准线,借此我们推测MEKA机甲的防御矩阵并不能自动地将飞行物击落,而是需要驾驶员自己进行相关操作才可以做到击落飞行物体。

MEKA机甲的腿部类似犬类的后肢,现代各种机械中都在广泛地使用这样的设计,据说这样的可以增加弹跳力与平衡稳定性。(所以说高达那种完全类人的设计其实是不科学哒)

在MEKA机甲的侧面,我们可以看到机甲用于平衡与短距离飞行的侧翼,以及后方的推进器。机甲顶部有不明图标,想来有可能是D.Va作为偶像的赞助商?在侧翼推进器上有MEKA机甲的标识,标识下的英文是韩国陆军特别机动部队。

MEKA机甲的后方是驾驶员进入机甲的入口,估计也就D.Va这样娇小的身材才能比较方便地进入机甲。

MEKA机甲的另外一个侧面,不仅在机甲顶上有着暴雪的LOGO,还有韩国直播平台的标志,应是APM-TV,右下的Kr是韩国的缩写。我们知道D.Va不仅是前星际职业选手,还是位主播,并向粉丝直播自己的战斗行动。

MEKA机甲的普通攻击是无限子弹,名为机甲:聚变机炮。仔细观察我们可以看到,在机甲进行持续攻击时,D.Va不停按动操纵柄上的扳机,两边的机炮有绿色的纹路亮起,且机甲的操纵杆上按钮也会随之发亮。不由得让我们想起源氏身上的那些发光的装置,同为机械构造,是否有相通之处呢?

MEKA机甲的操纵方式与平日里游戏机厅赛车游戏机的操纵杆类似,值得一提的是当MEKA机甲使用shift技能机甲:推进器时,D.VA的双手操纵动作与各类机甲动漫中一样,将操纵杆向内向前推动。(莫非这是默认的机甲移动操作?)

MEKA机甲的最强大技能是自毁,经过一段时间的自我压缩然后BOOM~~这些让小编想起了一个问题,机甲为啥会有自毁这种功能,喊着安拉胡阿克巴往前冲么。

在D.Va的坐下表情中,射灯投射出了一个虚拟的屏幕,小D.Va用手柄玩着类似雷电的游戏。

这款游戏就是花村游戏机厅中有些游戏机上的失落维京人的游戏。也许D.Va在花村的直播演出也与这款游戏有关?

yabo99-《守望先锋》天使怎么玩?天使使用技巧分享

守望先锋天使怎么玩?作为一个游戏新手,天使这个角色怎么才能快速的熟练使用呢?下面一起来看看守望先锋天使使用技巧分享吧。
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守望先锋天使怎么玩?作为一个游戏新手,天使这个角色怎么才能快速的熟练使用呢?下面一起来看看守望先锋天使使用技巧分享吧。

Ow有很多适合新手玩家入门的英雄,但是绝大多数英雄都需要比较高的瞄准技巧才能发挥作用获得比较高的游戏体验。而对于此前没有fps游戏经验的新玩家,我认为从天使开始,可能是其中最好的选择。

7.退一万步讲,如果你有个哥们,玩游戏比较厉害,你练好了天使跟他甜蜜双排岂不美哉。

刚入门的天使玩家推荐先尝试1600*8的鼠标速度。这个鼠标速度,等入门之后转玩别的英雄都比较方便,对天使来说也是一个比较实用的鼠标速度。

队友生命条开启。关爱队友生命,施展人文情怀。个人推荐蹲改成alt键。因为之后练身法,可能会加入大量蹲的动作。

一键开启光束连接、守护天使优先锁定光束目标、一键开启守护天使,这三个的开关,可以去靶场尝试一下看看效果,反正目前我是三关的,我也见过很多三开的天使。

尽量想办法买一个坐下的表情,不然天使姐姐一直站着和飞来飞去奶人太累了。开局前让她先坐一会儿吧~

卢西奥是用气场奶人,你可以看到卢西奥周围有个光环,如果这个光环是绿色的,说明他身上充满了原谅的气息,这时候是不能奶人的。如果是黄色的,站在他的身边,就可以一起吃nene。

六个人集结好了再打,可以大大提高团战胜率。不过新玩家和低分段玩家很难做到这一点,所以就尽量跟多数队友一起走就好啦!

华丽超能战技+重武器火力压制,打个架都科技感爆棚 豌豆荚专业评分第50期

yabo sports下载-搞游戏的做了本食谱?暴雪推出《守望先锋》官方主题食谱

IT之家10月5日消息 虽然跨界风一直是流行的,不过一些风马牛不相及的领域产生了交集总让人感到有些奇怪。比如暴雪游戏近日就推出了一款《守望先锋》食谱。

据悉,这本《守望先锋》官方食谱为游戏迷提供了90多种受游戏角色启发的零食和饮料。粉丝们会发现从可爱的“奥丽莎圣代”到Rikimaru风格的拉面等内容。该食谱与暴雪最近发布并正式批准的《上古卷轴》食谱类似。

《守望先锋》食谱是由切尔西·梦露·卡塞尔(Chelsea Monroe-Cassel)开发的,后者同样也是前文所提到的《上古卷轴》食谱的创作人,他还为《星球大战》,《权力的游戏》,《魔兽世界》,《萤火虫》等制作了许多其他主题食谱。

据暴雪表示,最新的食谱有90多种食谱,每份食谱都附有产品图像,关于如何制作菜肴或饮料的简单说明,有关食物和饮料的建议以及完成的结果和一些插图等等。与此同时,食谱除了角色之外还会最大程度地基于游戏的叙述,并且某些食谱与角色的家乡也有关系。这本书仅有英文版,是一本8英寸x 10英寸的精装本,共216页。

目前《守望先锋》食谱现已接受预订,价格为35美元,预计将于于今年年底交付给客户,但官网并没有给出确切的发货日期。该产品现也可以通过亚马逊进行购买。

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yabo亚博88-首页-暴雪正式考虑为《守望先锋》加入跨平台联机功能

暴雪已经证实,该公司正在考虑为PS4、XboxOne、PC和任天堂Switch的团队射击游戏《守望先锋》添加一项重要功能。更具体地说,暴雪正在考虑为各个平台《守望先锋》中加入跨平台联机功能。

虽然跨平台对战是粉丝长期以来一直的诉求,
更多精彩尽在这里,详情点击:https://troop696.com/,守望先锋不过暴雪目前还在继续研究。根据暴雪的说法,玩家并没有意识到添加这个功能有多么困难,所以现在看来,这个功能可能永远不会出现在游戏中。游戏的制作人Wes Yanagi承认这是一个“引人注目的功能”,但也建议不要太过期待。

“跨平台游戏对于玩家来说是非常有吸引力的,作为一名玩家,我希望看到该功能实现,”Yanagi在接受GameSpot采访时表示。“事实上,在《守望先锋》中加入跨平台游戏比大家想象的要困难得多。”

“我们正在探索如何把跨平台联机功能带到《守望先锋》,但目前没有任何东西可以分享,”这位制作人说。

随着原本最固执的PS4开始放松政策,越来越多的游戏开始添加跨平台游戏功能。事实上相比暴雪规模更小,资源更少的游戏开发商也已经加入了跨平台游戏功能,如果《守望先锋》最终没有能够加入这一功能的话,对于喜欢这款游戏的玩家来说一定是非常失望的。

《守望先锋》现已登陆PC、PS4、XboxOne。该游戏还将于10月15日登陆任天堂Switch。

yabo2011-守望先锋不止有本子!花式喷漆暗藏老司机福利莱因哈特无敌了?

暴雪《守望先锋》走红,创下“你今天吸屁股没有”的一段佳话后,围绕着《守望先锋》的一系列周边文化输出,也成为了这款游戏再次发散自身魅力的催化剂。比如《守望先锋》本子,栩栩如生的图文展示,也让无数本就荷尔蒙正浓的玩家们,更加无处安放躁动的心。于是,满腔激情,一个转身投入了游戏的怀抱。除了本子外,《守望先锋》英雄们的喷漆,现在看来,似乎也正在不断被一些脑洞大开的网友们挖掘出其他玩法。

在《守望先然》的世界里,喷漆的使用并不像隔壁的CSGO那样受拘束,不仅需要付费购买,甚于使用起来还有次数的限制。可能也正是这种放手,这才有了后续这么多让人可乐的喷漆段子吧?

比如流传最广的“双飞”组合,原本是法老之鹰和天使的两个运动类喷漆,经过网友们的“加工”重组,她们就成为了游戏中最美的“百合”。

大锤莱因哈特侧面这张一脸悠然自得的肌肉展示,也被很多玩家拿来和其他英雄做搭配,特别是掰手腕,就这画面,颇有一种莱因哈特掰遍守望无敌手的即视感。

当然了,大锤也不是每天都会跟人掰手腕。作为一个老牌英难,他也会教新来的强势英雄什么叫“尊重前辈”,大家看这一幅“手撕西格玛”味道如何?

所以说,不管在什么地方,作为新人就算再强势,也得审时度势!不然别人可能就不只是过来撕脸了,还有可能直接拿武器对着你突脸。

说起来,其实除了种类繁多的人物喷漆之外,《守望先锋》里,还有很多稀奇古怪的图案喷漆,把他们和人物组合起来,有时候也会有一些意想不到的效果,比如莱因哈特的大锤,众所周知他的锤大,但是到底有多大呢?

当然了,游戏里的喷漆也不全是拿来恶搞,找点乐子的。回想起来,CS似乎是FPS游戏中比较就有喷漆玩法的。一开始的时候,喷漆其实也被赋予了某种沟通的使命,比如往地上喷个A,让队友知道集火A点。不过放在守望里,这种沟通还有可能是双向的,比如在敌人的必经之路上,
更多精彩尽在这里,详情点击:https://troop696.com/,守望先锋喷一个伊利丹的“你们这是死寻死路”,是不是就特别带感?

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《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。

《守望先锋》2019年10月16日登陆Switch平台,Switch版游戏命名为《守望先锋》传奇版,包括数字版和实体版。

游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有31位英雄(截至2019年8月27日)

21世纪20年代初,人类设计了由人工智能创造的智能机械(简称为智械),其旨在加强生产和创造世界经济繁荣。然而,令人难以置信的事情发生了,智械变得充满恶意,并开始大量生产军用机器人试图毁灭人类。

各国政府未能阻止智能机械的进攻,因此联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争。

最初的守望先锋队伍有:来自德国的士兵莱因哈特·威尔海姆,瑞典武器工程师托比昂·林德霍姆,两名美国的强化试验士兵——军中至交好友——加布里埃尔·莱耶斯(死神)和杰克·莫里森(士兵:76),廖,以及安娜·艾玛莉(法老之鹰的母亲)。

莱耶斯被选为守望先锋的领导者,但这个领袖称号实际上有名无实,莫里森磨合了所有人使之成为一个强大战斗力团队。

智械危机持续了很多年,一种自适应海洋型机器人杀害了大量印度人民,肆虐澳大利亚,几近毁灭了西伯利亚和朝鲜半岛。但是尽管无比艰难,守望先锋也取得了一些胜利。

俄国人击败并且关闭了他们的智能中心,韩国派出了电竞职业选手们,包括世界冠军D.va,他们以新的机甲套装对抗海洋型机器人。危机造成两边的大量伤亡和损失,人类赢得了最终的胜利,这在很大程度上要归功于守望先锋。

在危机被终结后莫里森升任守望先锋指挥官,莱耶斯则负责“暗影守望”——一个潜伏在暗处的秘密行动组织,而且该组织不受官方明文制约。

随着岁月的流逝,守望先锋掌握的资源和能量日益增加,组织招收了更多的成员,并从突击组织转化成一个世界性维和组织,一些有才华的人加入了守望先锋。

在智能危机结束后,一直致力于重建世界的Vishkar公司开始对难民和无家可归的人执行严格的法律和极权主义,在公司内部也有很多人对此颇有微辞。

在里约热内卢,国际DJ卢西奥·科雷亚·多斯桑托斯一夜出名,他带领贫民区人民起义对抗残酷的政策。

在俄罗斯西伯利亚,处于休眠的智械被再次激活,使国家又一次陷入战争,前运动员亚历山德拉·查莉娅诺娃成为战争反抗军中的模范士兵。

在澳大利亚,解放前线组织设法炸毁澳洲智械中心,引起了一场核爆炸几乎毁了内大陆,爆炸后幸存者们自称为渣客)。

在法国,守望先锋特工杰哈·拉克瓦的妻子艾米丽·拉克瓦被邪恶组织“黑爪”改造为潜伏特工和超级刺客,然后杀死了他的丈夫,她被称之为黑百合。

世界各地情况虽然糟糕,但是最糟糕的是对守望先锋的指控。他们的过失造成了高保密等级任务的失败,腐败和管理不善,武器存储丢失,人权的被侵犯以及“暗影守望”秘密分部被披露。各国政府请求联合国关闭这个“反复损害多个国家主权”的组织。公众不信任的情绪加重,很快曾经的守望先锋英雄们变成了猜疑和仇恨的目标,联合国成立了一个委员会对这些指控进行调查。

委员会的调查最终导致守望先锋的拆解,但在此之前令人震惊的事件发生了。指控主要集中在莱耶斯和莫里森身上,在莫里森升职后,这两人再也没有谈过话,而这次指控调查使得他们的仇隙达到了临界点。

2042年“佩特拉”法令宣布任何形式的守望先锋行为都是非法行动,并且会受到指控。守望先锋在智能危机结束20年后解散了。

守望先锋解散后其成员选择了不同的出路。许多人像麦克雷一样成为了雇佣兵,“天使”和莱因哈特为继续他们的英雄主义而奋斗,而其他则像温斯顿一样等待英雄们的回归,黑百合仍然活着;路霸和狂鼠在全球范围内作案;岛田犯罪家族仍保留其在日本的力量(尽管家族继承人半藏离开了);一个温柔的防守堡垒机器人徘徊在世界;杰克·莫里森,现在是一个蒙面卫道士自称士兵:76,从原守望先锋那里偷取了武器用于猎杀阻挡他道路的敌人;莱耶斯成为了可怕杀手死神,并追捕和杀害前守望先锋成员。

守望先锋被解散后,在俄罗斯爆发了第二次智械危机,而以死神为首的“黑爪”组织追捕和杀害前守卫先锋成员和旨在维护人类与智能机械间和谐关系的人和机器人,黑爪侵入了温斯顿的基地,险些盗走关于前守望先锋成员的数据,在这种情况下,温斯顿不顾“佩特拉”法令而重新召集了守望先锋成员。

吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用,肩负着率领团队攻击的重任

作为团队存活的关键保护并强化盟友,给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,有些还能复活盟友继续战斗

己标志性的武器和技能。游戏中的英雄来自不同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格。

技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动,合理应用技能就是赢得比赛的关键。

器、喷射武器还是投射武器,玩家不需要为其寻找弹药,只需要使用装填就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮。

不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。

每个英雄都可以使用近战攻击,近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。

终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。

雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统,游戏并不像传统的FPS游戏一样可以自由使用装备,每个英雄的装备都是量身定制并且不可更改。每个英雄都有自己特有的皮肤、语音、动作、姿势、喷漆、舞蹈表情和特写。

随着玩家不断完成一场又一场的比赛 ,无论输赢玩家都会获得经验值并升级。每次升级之后,玩家都将获得一份补给,其中包括最多4件外观装饰物品或游戏内货币,物品品质被分为白色、蓝色、紫色和金色四种。物品用来自定义英雄外观或语音。这些装饰物品包括皮肤、喷漆、语音和特写。重复的物品将折算为游戏内货币,玩家可以按照自己的喜好用这些货币兑换解锁某件物品。此外,玩家也可以在游戏中或在战网商城上购买补给。

的成就徽章。玩家可以在成就页面查看玩家的成就以及徽章信息,同时也可以了解玩家自己的玩法和技能水平。玩家可以通过主菜单的浏览生涯概况选项和玩家的朋友分享这些成就,特殊的成就用于解锁特定的物品。

在《守望先锋》中,所有英雄都必须在全球各地的战场上争夺关键目标 —— 从日本美丽的古城到位于俄罗斯中心寒冷的机甲生产工厂等等。每张独特的地图都包括各自独一无二的战斗目标,而为了赢得胜利,玩家必须通力合作才能顺利获胜。

进攻方必须首先夺取运载目标,随后将其护送至目的地;防守方则必须阻止进攻方。

进攻方必须将运载目标护送至目的地,而防守方必须在时间耗尽之前,阻止进攻方护送。

两支队伍必须争夺并守住同一个目标点;第一支赢得两个回合的队伍即可获胜。

在《守望先锋》中可以选择不同的玩法进行战斗。其中靶场训练和自定比赛不会获得经验和解锁成就。

适合第一人称射击游戏的新玩家。新玩家可以在教学训练中了解战场基础信息,然后在靶场训练中熟悉不同的英雄和他们的技能。当玩家准备好迎接更困难的战斗后,玩家可以在电脑训练中与AI控制的对手,在实际战场上进行模拟战斗。

在该模式下, 玩家可以快速轻松地找到战斗。系统会自动为玩家匹配与玩家水平相似的队友和敌人。玩家可以单独匹配也可以和三五好友一起组队匹配。

和真人玩家一起与AI控制的敌人战斗。该模式有不同的难度等级,所以适合各个水平的玩家。

根据自己的喜好调整游戏规则,比如更改地图顺序、调整伤害或治疗量或其他多种多样的游戏设定。

街机先锋的一系列游戏模式、地图和规则给玩家带来了更多的选择性,而这些模式、地图和规则与快速比赛或竞技比赛略有不同,包括1v1对决、3v3战斗,或是“无法切换英雄”这样的特殊规则。玩家可以获得经验值,并且还能获得街机先锋专属奖励——每周补给!

适合想要体验终极团队挑战的玩家可以在此模式中挑战自己、提升排名并展现自己的技巧水平,每个赛季为2个月,赛季奖励包括专属头像、动态喷漆。在竞技比赛中,玩家还可以获取竞技点数,用来购买英雄的金色武器。

所有玩家的初始赞赏等级均为1级,最高可达到5级,通过受到赞赏可以提升赞赏等级。此外,赞赏其他玩家还会获得少许经验值奖励。赞赏等级越高,在寻找队伍时就会有更好的效果。如果没有持续受到赞赏,或中途离开游戏,玩家的赞赏等级将会下降。此外,举报系统的惩罚措施也会将玩家的赞赏等级清零。

在快速游戏、竞技比赛中,玩家需要在游戏开始之前选择想要使用的职责——重装、支援或者输出。匹配系统会匹配两位重装、两位支援和两位伤害输出玩家组成队伍,并在游戏中使用相应职责的英雄。三个职责都有自己独立的队列,为了促进玩家职责的分布更加平均,选择当前急需职责的玩家会得到相应的奖励。

快速游戏中,玩家会根据不同的职责表现获得各自独立的匹配等级(MMR),使比赛更加公平,匹配更加平衡。竞技比赛中,玩家同样需要以独立的职责完成定级赛,并获得各职责所独立的竞技等级(SR),以1到5000的数字表示,数值越高说明技术水平越高。玩家还会根据各个职责的等级进入相应的段位——青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和宗师,并在赛季结算时获得各自的竞技点数奖励。

玩家可以用地图工坊打造属于自己的创意玩法。通过创建“脚本”,在《守望先锋》中现有的比赛模式中挑选你最喜欢的类型,添加新的“规则”和“条件”,产生独一无二的新玩法。“规则”可以实现许多事情,例如更改英雄的移动和技能效果,修改玩家受到的伤害或治疗,甚至可以在特定情况下显示文本。

2016年12月2日,获得了“TGA 2016”游戏大奖年度游戏、最佳多人游戏、最佳电子竞技项目。

2017年9月21日,在2017东京电玩展(TGS 2017)期间,2017年日本游戏大奖全部揭晓,《守望先锋》获得优秀奖。

游戏于公测时一共发布了21首原声歌曲,收录于守望先锋原声带音乐专辑中。

专辑名称:Overwatch Collectors Edition Soundtrack

专辑作者:Neal Acree, Sam Cardon, Derek Duke & Cris Velasco

Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64位系统 (或最新版本的 Service Pack)

Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64位系统(最新版本的Service Pack)

Intel® Core™ i3或是 AMD Phenom™ X3 8650

Intel® Core™ i5或 AMD Phenom™ II X3 处理器及以上

NVIDIA® GeForce® GTX 460,ATI Radeon™ HD 4850, 或是 Intel® HDGraphics 4400

NVIDIA® GeForce® GTX 660 or AMD Radeon™ HD 7950或以上

IGN在《守望先锋》的最终评分中给出了9.4分(AMAZING级),并认为守望先锋是一款优秀的FPS游戏,它拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。

《守望先锋》其实是FPS细分市场下的产物。传统FPS玩家会去玩《COD》、《战地》和《CSGO》这一类传统的FPS游戏;而一些对枪法不是那么有自信的,喜欢各种技能和视觉效果、对游戏节奏偏向休闲的玩家则表示愿意去尝试《守望先锋》这种类型的游戏。

隐藏比赛数据的机制这一点对新人来说非常友好,不用担心死的过多被队友责怪。同时对于那些比赛中精彩的表现给予回放,这样的做法即表扬了优秀的玩家,也让新手们减少了负担,相对其他各种数据公开的游戏而言,《守望先锋》的压力更小,也就更吸引人。此外相对于对于传统的射击游戏,所有的一起道具、枪械、技能都是为了让玩家的射击更精确。但《守望先锋》却反其道而行之,射击的精确度不是那么重要,取而代之的是技能的使用与队友之间的配合,这种创新的射击游戏玩法是许多玩家之前没有体验过的。

《守望先锋》最新官方漫画宣布猎空出柜,并出现她与同性恋人热吻的画面,该漫画在俄罗斯已被封锁。2013年6月,俄罗斯国家杜马通过一项法律,向儿童宣传非传统性关系需承担行政责任,且将面临最高100万卢布的罚款。俄罗斯总统普京当时表示,该法不是为了对宣传同性恋实施某种制裁,而是为了保护儿童不受相关信息的影响。

《守望先锋》面向的年龄范围很广,明亮的卡通风格显然也兼顾了儿童用户的口味,那么可以理解为什么在俄罗斯这个漫画会被限制观看。实际从发布之后的社区反馈来看,无论在北美还是中国,这一涉及同性的内容已经引起巨大的争议。

为庆祝《守望先锋》开发两周年,暴雪公司推出一部定格动画短片《周年烘焙大作战》,这份特别生日礼物,看上去有些萌,而且还有些“美味”。在这部短片里,《守望先锋》的两位主角的猎空与死神,从手办里活了过来,并做起生日蛋糕。你能想象出自己的手办有一天活了过来,并且自己跑到厨房里做生日…

动视暴雪首席运营官阿明·泽尔萨(Armin Zerza)深知Twitch对于赛事传播的重要性,他也坚信,《守望先锋》职业联赛能够吸引到足够多的观众。当地时间本周三,《守望先锋》职业联赛的序幕就要拉开,它会创造一个《英雄联盟》式的奇迹吗?

在2016年11月第十届暴雪嘉年华上,暴雪娱乐正式宣布将推出官方的最高级别赛事守望先锋联赛(Overwatch League)。终于,在美国时间1月10日,经过了一年多的筹备,这项赛事终于面世了。首届联赛将持续到7月,预设总奖金为350万美元。

在上世纪90年代,曾经存在着一个FPS游戏的“古典时代”,当时FPS游戏的主流以id公司出品的DOOM/Quake为代表。与今天的主流FPS相比,这类传统FPS大多使用科幻题材,武器种类繁多,游戏节奏非常之快。由于这类FPS的上手难度高,对于新手玩家并不友…

守望先锋已经上线)了,许多玩家深陷其中无法自拔。游戏菌虽然“毒瘾“还没欲罢不能,但是也确实玩入迷了。不过游戏菌这两次倒是想说说这一周多时间以来的游玩经历,以地图和角色的体验来写一个“游戏菌无责任胡说原创教程“。地图:守房…

yabo1657-具惠善要求解约 撂话杠公司已读不回

原标题:具惠善要求解约 撂话杠公司已读不回 韩国女星具惠善8月爆出婚变,正在与老公安宰贤打离婚诉讼,不时在IG贴出心情写照,控诉所受到的不平等对待。她7日杠上所属公司HB娱乐,贴出她与代表的对话框,她提出终止合约的要求,对方2个月以来已读不回,迫使她只能撂出

韩国女星具惠善8月爆出婚变,正在与老公安宰贤打离婚诉讼,不时在IG贴出心情写照,控诉所受到的不平等对待。她7日杠上所属公司HB娱乐,贴出她与代表的对话框,她提出终止合约的要求,对方2个月以来已读不回,迫使她只能撂出狠话,「侵犯演员人权的HB娱乐,请迅速跟我解约。」

具惠善8月中曾传了一段对话告知公司代表,「现在的状况好像不适合继续留在公司了,我已经透过理事向您传达解约的讯息了,夫妻之间的事应该由夫妻来解决,希望安宰贤不要卑鄙地躲在代表您身后,我离开公司后,要堂堂正正地与安宰贤面对面。」语末,她语气礼貌地表示「对不起因为这种事造成您担忧,如果可以解约的话,我会很感谢。」

这段对线日发出,具惠善期间还断断续续地提出解约要求,但2个月来都没有回音,她7日在也忍不住,于IG撂出狠话承认早已跟HB娱乐没了信赖,且自从离婚事宜爆发后,她变孤零零一人处理各种事务,同时她还控诉公司提交对自己有利的讯息给媒体,「2年之间我们夫妻有无数的讯息沟通,你们就只挑了一部份内容,编辑成对自己有利的方向交给Dispatch,侵犯演员人权的HB娱乐,请迅速跟我解约。」字句充满不满情绪。

具惠善在6月加入HB娱乐,当时她曾意有所指地透露,自己签入公司,老公不知道,也许回家看新闻就会知道了,被外界解读为是为了挽回爱情才与安宰贤成为同家公司,怎料随后爆出离婚争议,公司代表明显偏向安宰贤,导致如此局面。

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